このページは、まだブロスタを始めて間もない方や、基本的な立ち回りやアイテムの違いがいまいち分からない方のためのブロスタ大全Vol.1となっております。
目次から、皆さんが知りたい分野の説明まで飛んで見ることをオススメ致します(どうしても長くなってしまったので)。
ホーム画面説明
ブロスタを起動したらまずこの画面が出てきますよね。最初の頃はたくさんボタンがあって、何が何だか分かりづらいと思います。
少し多いですが上図の12項目について分割しながら詳しく解説していこうと思います。
また、気ままに解説サイトでは、随時ブロスタキャラの解説を更新中です。気になるキャラがいたら下の写真をタップして、そのキャラの解説ページに飛んでくださいね。
キャラ解説
※画像をタップするとそのキャラの解説ページに移動します。
①プロフィール
一番左上にはどくろのようなマークの下に皆さんが設定したユーザーネームが書かれていると思います。ここをタップすると下図のような画面が出てきます。
ここでは自分のお気に入りのキャラを設定出来たり、バトル履歴が残ったりします。また、アイコン(どくろ)や名前を設定することもできます。まぁ、名前の通りプロフィールです。
※名前は1度変更してしまうと、2度目からは変更するのにエメラルドが必要になってしまいます。後で出てきますが、エメラルドは貴重なアイテムですので名前変更に使うことはできるだけ避けましょう。
②トロフィーロード
プロフィールの横にあるのはトロフィーロードです。ブロスタはバトルで勝利するとトロフィーを獲得できます。各キャラごとにトロフィーを獲得していくわけですが、そのプレイヤーが保有しているキャラの総合計トロフィー数がそのプレイヤーの総トロフィー数になります。
ここでは、その総トロフィー数に応じて報酬が受け取れるようになっています。ホーム画面で表示されるのは現段階の総トロフィー数と次の目標達成時の報酬です。(ここではクレジット←青いコイン)
どんどんバトルをして、トロフィーを獲得し、報酬をゲットしましょう!
③ジュエルチップ
真ん中に手裏剣のようなものがある虹色のチップは、ジュエルチップといいます。ジュエルチップは基本的にはキャラクターのスキンを購入するためのチップです。他にもジュエルチップを使って購入できるものはありますがここでは省きます。
スキンというのはキャラによって様々で、シェリーだと、このようにショットガンがラッパのようなものになり、服装はユニフォームのような見た目に変えることができます。
上図のスキンはちょっといまいちですが、ブロスタを進めていくと、このスキンというものの価値がどんどん上がっていきます。スキンによっては弾の大きさが大きく見えるスキンや単純にかっこいいスキンなど、ブロスタのモチベを爆上げしてくれるスキンがたくさん存在します。
しかし、ジュエルチップは結構集まりにくいです…そのため、使用する際は慎重に使うようにしましょう。
④コイン
コインはキャラのアップグレードに使用します。キャラをアップグレードすると攻撃力やHP(体力)などが上昇し、戦いをより有利に進めてくれます。コインはバトルや、トロフィーロードなどで獲得できます。
上図はキャラのアップグレード画面ですが、右下の方を見てもらうとピンク色のコインが足りなさそうに表示されていると思います。このピンク色のコインをパワーポイントと呼びます。
パワーポイントはコインと同じく、キャラのアップグレードに使用されます。ここで重要なのが、次のアップグレードに必要なパワーポイントとコインのどちらか一方でも不足していれば、アップグレードを行うことができません。
パワーポイントはコインと同じく、バトルやトロフィーロードで獲得できますので、じわじわと貯めていきましょう。
⑤エメラルド
エメラルドはジュエルチップと同じく、主にキャラのスキンを購入するときに使用します。
しかしここで覚えておいてほしいのが、スキンはジュエルチップかエメラルドのどちらか一方でも足りていれば、そのどちらかを利用してスキンを買うことができます。
また、もしジュエルチップが足りなかったとしても、不足分をエメラルドで立て替えることができます。(上図)
※少しややこしいかもしれませんので整理しますね!
⑥ショップ
ショップをタップすると上図のような画面が表示されます。お得な報酬がたまに無料配布で登場することもあるので、ログインしたら確認しておくようにしましょう。
また、上図真ん中のデイリーギフトは毎日なんらかの報酬が貰えます。報酬としては微々たるものですが、毎日受け取るようにしましょう。(上図はたまたま報酬多めの回だっただけです)
⑦キャラ一覧
ここを開くと、持っているキャラや、アンロックすることができるキャラが一覧で見ることができるようになっています。このページから、アップグレード画面に移行(キャラをタップするだけ)して、アップグレードを行います。
一応言っておきますが、始めたての人で、キャラをエメラルドでアンロックするのは絶対NGですのでご注意ください。その理由は次のスターロードの箇所でお話致します。
⑧スターロード
⑧の箇所をタップするとスターロードの画面に移行します。スターロードではキャラをアンロックすることができます。(上で説明したトロフィーロードの報酬がキャラになったみたいなもんです。)
上図にもあるようにスターロードでキャラをアンロックするにはクレジットという青いチップのようなものが必要になります。クレジットはバトルやトロフィーロードで獲得できます。
クレジットはバトルをすれば勝手に貯まっていくため、クレジットでのキャラのアンロックは容易にできます。そのためエメラルドでのキャラのアンロックはオススメ致しません。(エメはスキンに使いましょう!)
上図はスターロードの中盤当たりの画像ですが、キャラの背景色が違うのが分かると思います。キャラは画像の上部にあるようにレアリティで区別されています。
レアリティが高い順にレジェンドレア(黄色)→ウルトラレア(赤色)→ハイパーレア(紫色)→スーパーレア(青色)→レア(緑色)となっています。
そして、キャラのアンロックに必要なクレジットの量も、レアリティが高いほど多く必要になってきます。
ですが、基本的にレアリティが高ければ強いというよりかは、レアリティが上がれば上がるほど、なんかキャラの癖が強くなっていくような気がするくらいです。まぁ、レアリティとかはあんまり気にせず、順番通りにアンロックしていきましょう。
⑨ブロスタパス
⑨の箇所(左側)をタップすると下図のような画面が表示されます。ブロスタにはシーズンというものが存在し、シーズンは大体40日周期で入れ替わります。ここは、シーズンの入れ替えごとに報酬もリセットされるトロフィーロードというような認識でOKです。
上図のように、上部と下部で報酬が分かれており、下部の報酬は無料で獲得できます。上部の報酬はブロスタパスというチケットを購入(課金)すると獲得できるようになります。
課金をオススメするわけでは無いですが、ブロスタパスを購入すると、どえらい量のコインやジュエルチップ、パワーポイント等が獲得できます。各シーズンごとに購入するかどうかは、ご自身で決断なさってください。(私は本アカでは毎シーズン購入してます)
報酬はXPを集めることで解放されていきます。XPはバトルで獲得できるほか、クエストをクリアすることで大量に獲得することができます。
⑩各種ミニゲームや設定
ここでは、ブロスタTVで高トロ帯のプレイヤーの試合を観戦出来たり、バトル履歴から、バトルのリプレイを見ることができます(暇なときに覗いてみてください)。
設定からは効果音やBGMのオンオフができます。
⑪ゲームモード切り替え
ここでは、ゲームモードの切り替えが可能です。ブロスタには様々なゲームモードが存在し、それぞれで立ち回りやキャラ相性などが違ってきます。
自身が使うキャラが有利に立ち回れるゲームモードやマップを選ぶことで効率よくトロフィーを稼ぐことができます。
初期は上図のようにトロフィーの制限がありますので、トロフィーを稼ぎながら各ゲームモードを解禁していくしかないです。
ここからは、解禁した後の大まかな各ゲームモードの説明をしていきます。(マップは代表例1つを選んでます)
バトルロワイヤル
初期の頃から解禁されているゲームモードで、生き残りのサバイバルゲームのようなもんです。
マップに置かれている箱を壊してキューブを獲得し、自身を強化しながら敵と戦い、最後の1人になるまで続きます。戦いが経過するにつれてマップの周囲から毒ガスが迫ってくるため、否が応でも戦わなければなりません。
エメラルドハント
マップの中央からエメラルド(紫色)が時間の経過とともに湧いてきます。プレイヤーは3vs3で戦い、チームで合計10個のエメラルドを保持すると15秒のカウントダウンが始まります。
カウントが0になるまでエメラルドを保持し続けていたチームの勝利です。また、プレイヤーが倒されるとそのプレイヤーが持っていたエメラルドはその場に散らばります。
ブロストライカー
3vs3で戦いながら、マップ中央にあるボールを敵の陣地にあるゴールに先に2回入れたチームの勝利。ボールはシュートしても、持ったまま押し込んでもOK!
強奪
3vs3で戦い、敵陣地にある金庫を先に壊したチームの勝利。金庫は攻撃でダメージを与えることができる。攻めるか守るか、その決断が命運を分ける…。
賞金稼ぎ
3vs3で戦い、相手を倒すと星を獲得できる。しかし、倒した分だけ星は加算されていき、相手に倒されると大量の星が相手チームに渡ってしまう。先に20個星を集めたチームの勝利。
ホットゾーン
3vs3で真ん中に位置する丸いゾーン内にチームのうち1人でも入れば、その間はチームのパーセンテージが貯まっていく。できるだけゾーン内に入り込み、先にパーセンテージを100%にしたチームの勝利。
ノックアウト
3vs3で戦い、倒されたらその回は復活できない。できるだけ倒されずに敵を倒し切り、先に2回勝利したチームの勝利。また、マップの端からは毒ガスが迫ってくるため、勝負しなければ勝てない。
デュエル
1人のプレイヤーが3体キャラを選び、敵のキャラと1vs1を行う。勝利したらそのキャラは継続され、先に手持ちのキャラがいなくなったプレイヤーが敗北する。
殲滅
3vs3で戦い、チーム内で合計10回倒されたチームの敗北。
⑫ゲームモードをプレイ
その時に選択されているゲームモードをプレイする。間違って押した場合は次の画面でキャンセルを押せます。
基本的な立ち回り
通常攻撃
画面右端にあるボタンをドラッグする(エイムする)とその方向に攻撃が可能になります。ボタンをタップするだけだと一番近くにいる敵に攻撃します。(オートエイム)
基本的には敵をしっかりエイムして攻撃するようにしましょう。
また、キャラ上部の緑色のバーはHPを表し、その下のオレンジ色の3つの直線はリロード数を表しています。(上図では3発分)
リロードは使いすぎないように1発分は最低でも残しながら立ち回りましょう。
必殺技(ウルト)
通常攻撃が何度か当てると必殺技(ウルト)が貯まります。
ウルトが貯まるとキャラの足元にマークのようなもの(上図の曲線4つ)が出現し、ウルトが貯まっていることが敵にも分かる状態になります。
大体、ウルトが貯まっていることが分かった敵はウルトが来ても大丈夫なように距離を保つなどの警戒をしてきます。
ウルトを構えるとキャラの足元のマークは黄色く光り、ウルトを構えていることが敵にも知られる状態になります。これを駆使してフェイントをかけたり、黄色く点滅させて圧力をかけたりが試合中では必要になってきます。
いかにウルトを打つタイミングを敵に悟られないか、それが重要になってきます。
敵を倒す(キルする)
ウルトや通常攻撃で敵を倒す(キルする)と左上に誰が誰を倒したか表示されます。余力があれば初期の頃から見ておくようにしましょう。
やぶ(草、ブッシュ)
マップに存在する、やぶ(草、ブッシュ)に入るとキャラがうっすら透明になります。この時敵からはシェリーが見えていない状態になります。しかし、近づいてきたり、敵の攻撃に当たってしまった場合は隠れていたことがバレますのでご注意ください。
逆にそこら辺のブッシュには敵が潜んでいるかもしれないため、ブッシュに向かって通常攻撃をする(索敵する)ことも非常に重要になってきます。
回復
ブロスタでは、ダメージを負った後に通常攻撃をせずにいれば、自然と回復する仕組みになっています。ダメージを負っているのに、通常攻撃を打っていてはいつまでたっても回復しませんので、攻撃せず回復に徹する時間も必要です。そこら辺はバトルを積み重ねて身に付けていきましょう。
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ここまでご精読いただきありがとうございます。
大全ともなると、内容が膨大な量になりましたので、このページはいったんここで終了します(目次がパンパンになってしまいました...)。
まだまだ解説できてない点がありますので、続きはブロスタ大全Vol.2でご覧になってください!
また、解説ページ中に出てきた用語で分からないものがあれば以下のページで探してみて下さいね!
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